|
ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส (Open Source Software) หลากหลายโปรแกรมสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอนทดแทนโปรแกรมที่มีการใช้ัในปัจจุบันได้ แต่ครู อาจารย์ในสถานศึกษาต่างๆ อาจจะมองภาพการนำมาใช้ไม่ได้ ศูนย์บริการความรู้ทางวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี จึงได้จัดทำตัวอย่างการประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์ต่างๆ ในกลุ่ม OSS กับการเรียนการสอน
ตัวอย่างที่ 1 แผนการเรียนรู้ เรื่อง สนในเมืองไทย วิชา ชีววิทยา
| บูรณาการวิชา สังคมศาสตร์ ศิลปะ คอมพิวเตอร์
| ระยะเวลาเรียน 4 คาบ
| |
สาระการเรียนรู้ สน เป็นพืชที่พบตามภูเขา หรือพื้นที่สูงของประเทศไทย โดยเฉพาะภาคเหนือ สนที่รู้จักกันดีได้แก่ สน 2 ใบ และสน 3 ใบ แต่ก็มีคนอีกจำนวนมากที่ไม่ทราบความแตกต่างของสน 2 ใบและสน 3 ใบ รวมทั้งประโยชน์ที่แท้จริงของสน การศึกษาเรียนรู้การเจริญเติบโต ลักษณะเฉพาะของต้นสนจะช่วยให้ผู้เรียน สามารถจำแนกได้ง่าย จดจำได้นาน วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม เพื่อให้ผู้เรียนสามารถ - สืบค้นข้อมูลเกี่ยวกับต้นสน 2 ใบ และสน 3 ใบจากอินเทอร์เน็ตได้
- ระบุและบอกความแตกต่างระหว่างสน 2 ใบ และสน 3 ใบได้ โดยอาศัยการวาดภาพจากโปรแกรม Project DogWallfe
- ระบุและอธิบายการเจริญเติบโต ลักษณะ ประโยชน์ และข้อควรระวังเกี่ยวกับต้นสนได้
- สร้างสื่อนำเสนอข้อมูลต่างๆ ของสนได้
กิจกรรมการสอนและการเรียนรู้ การเรียนรู้เกี่ยวกับ “สนในเมืองไทย” แบ่งออกเป็น 4 คาบ ดังนี้ - คาบที่ 1 เรียนรู้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับต้นสนจากคู่มือวิชาชีววิทยา ตัวอย่างภาพ และศึกษาค้นคว้า ข้อมูลเพิ่มเติมจากอินเทอร์เน็ต พร้อมบันทึกข้อมูลด้วย OpenOffice.org Impress
- คาบที่ 2 เรียนรู้คำสั่งการสร้างสรรค์ภาพด้วยโปรแกรม Project DogWaffle
- คาบที่ 3 ฝึกปฏิบัติวาดภาพกิ่งของต้นสน 2 ใบ และกิ่งของต้นสน 3 ใบ โดยการปรับแต่งค่าของ โปรแกรม Project DogWaffle
- คาบที่ 4 สร้างสื่อนำเสนอที่ประกอบด้วยข้อความ และภาพที่วาดด้วยโปรแกรม Project DogWaffle แล้วนำเสนอผลงาน อธิบายขั้นตอนการทำงาน พร้อมทั้งช่วยกันวิเคราะห์ สรุปผล
กิจกรรมต่อเนื่อง ผู้เรียนประยุกต์ใช้กับการออกแบบต้นไม้อื่นๆ ที่มีถิ่นเฉพาะในแต่ละพื้นที่ สื่อการเรียนการสอน - สื่ออินเทอร์เน็ต
- โปรแกรม OpenOffice.org Impress
- โปรแกรม Project DogWaffle
- ตัวอย่างภาพต้นสน 2 ใบ และสน 3 ใบ
การประเมิน - ผู้เรียนสามารถบอกถึงความแตกต่างของสน 2 ใบ และสน 3 ใบได้
- ผู้เรียนสามารถปรับแต่งค่าควบคุมของโปรแกรม Project DogWaffle ในการออกแบบกิ่งของสน 2 ใบ และสน 3 ใบได้
- ประเมินจากชิ้นงาน ตามเกณฑ์ที่กำหนด (Scoring Rubric)
ตัวอย่างที่ 2 แผนการเรียนรู้ เรื่อง บัว วิชา เกษตร
| บูรณาการวิชา สังคมศาสตร์ ศิลปะ คอมพิวเตอร์ ภาษาไทย
| ระยะเวลาเรียน 4 คาบ
| |
สาระการเรียนรู้ ชาวพุทธทุกคน คงไม่มีใครไม่รู้จัก “บัว” มีการกล่าวถึง “บัว” มาตั้งแต่พุทธกาล และปัจจุบันก็มีการนำ “บัว” เป็นเครื่องสักการบูชาทางศาสนา โดยเฉพาะคนไทยและประเทศไทยมีความใกล้ชิดกับ “บัว” เป็นอย่างมาก มีการนำคำที่หมายถึง “บัว” ไปใช้กันอย่างหลากหลาย มีการประดิษฐ์งานศิลป์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับ “บัว” วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม เพื่อให้ผู้เรียนสามารถ - ระบุความเป็นมาของ “บัว” กับชีวิตของชาวไทยพุทธได้
- รวบรวมคำต่างๆ ที่เกี่ยวกับ “บัว” ได้
- บอกได้ว่ามีการนำ “บัว” ไปประยุกต์ใช้งานกับศิลป์ลักษณะใด
- ระบุและบอกความแตกต่างของบัวพันธุ์ต่างๆ ได้
- ระบุและอธิบายการเจริญเติบโต ลักษณะ ประโยชน์ และข้อควรระวังเกี่ยวกับการปลูกบัวได้
- สร้างสื่อนำเสนอข้อมูลต่างๆ ของบัวได้
กิจกรรมการสอนและการเรียนรู้ การเรียนรู้เกี่ยวกับ “บัว” แบ่งออกเป็น 4 คาบ ดังนี้ - คาบที่ 1 – 3 แบ่งกลุ่มนักเรียน และช่วยกันค้นคว้าข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับบัว พร้อมบันทึกข้อมูลด้วย OpenOffice.org Writer
- พันธุ์บัว การเพาะปลูก
- บัวกับพุทธศาสนา
- บัวกับวัฒนธรรมไทย
- วรรณคดีไทยที่เกี่ยวกับบัว
- สุภาบิตคำพังเพยที่เกี่ยวกับบัว
- ชื่อต่างๆ ที่แปลว่าบัว
- ชื่ออำเภอ จังหวัดที่มีชื่อเกี่ยวข้องกับคำว่าบัว
- อาชีพเกี่ยวกับบัวของคนไทย
- คาบที่ 4 สร้างสื่อนำเสนอที่ประกอบด้วยข้อความ และภาพด้วยโปรแกรม OpenOffice.org Impress แล้วนำเสนอผลงาน อธิบายขั้นตอนการทำงาน พร้อมทั้งช่วยกันวิเคราะห์ สรุปผล
กิจกรรมต่อเนื่อง ผู้เรียนประยุกต์ใช้กับการออกแบบพันธุ์ไม้อื่นที่มีถิ่นเฉพาะในแต่ละพื้นที่ สื่อการเรียนการสอน - สื่ออินเทอร์เน็ต
- โปรแกรม OpenOffice.org Writer
- โปรแกรม OpenOffice.org Impress
- ภาพบัว
การประเมิน - ผู้เรียนสามารถอภิปรายได้ว่า บัวมีความสำคัญกับคนไทย และชาวพุทธอย่างไร
- ผู้เรียนสามารถจำแนกบัวพันธุ์ต่างๆ ได้
- ผู้เรียนสามารถสืบค้นเนื้อหาตามหัวข้อที่ระบุได้
- ผู้เรียนสามารถสร้างสื่อนำเสนอได้น่าสนใจ
ตัวอย่างที่ 3 แผนการเรียนรู้ เรื่อง เครื่องดนตรีไทย
วิชา สังคม
| บูรณาการวิชา คอมพิวเตอร์ ภาษาไทย ดนตรี
| ระยะเวลาเรียน 4 คาบ
| |
สาระการเรียนรู้ ดนตรีไทยเป็นมรดกทางวัฒนธรรม ซึ่งบรรพบุรุษของเรา ได้สร้างสมไว้ และเป็นเครื่องหมายอย่างหนึ่ง ที่แสดงลักษณะเฉพาะ ของชาติไทย เช่นเดียวกับภาษา และ ศิลปวัฒนธรรม ด้านอื่นๆ สมควรที่เราจะภาคภูมิใจ และช่วยกันทะนุบำรุง ส่งเสริม และรักษาไว้ให้ดำรงคงอยู่สืบไป ในเบื้องต้นนี้ เราควรจะต้องมีความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับ ดนตรีไทย อันอาจจะก่อให้เกิดความรักและ ความสนใจ ดนตรีไทยขึ้นมาได้ วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม เพื่อให้ผู้เรียนสามารถ - ระบุความหมายและความเป็นมาของ “เครื่องดนตรีไทย” ได้
- รวบรวมความรู้ต่างๆ เกี่ยวกับ “เครื่องดนตรีไทย” ได้
- สร้างสื่อนำเสนอข้อมูลต่างๆ ของเครื่องดนตรีไทยได้
กิจกรรมการสอนและการเรียนรู้ การเรียนรู้เกี่ยวกับ “เครื่องดนตรีไทย” แบ่งออกเป็น 4 คาบ ดังนี้ - คาบที่ 1 – 2 แบ่งกลุ่มนักเรียน และช่วยกันค้นคว้าข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับเครื่องดนตรีไทย พร้อมบันทึกข้อมูลด้วย OpenOffice.org Impress
- ความเป็นมาของเครื่องดนตรีไทย
- ประเภทเครื่องดนตรีไทย
- ภูมิปัญญาท้องถิ่นที่เกี่ยวกับเครื่องดนตรีไทย
- คาบที่ 3 แบ่งกลุ่มรวบรวมเทปเสียงเกี่ยวกับ “เสียง” ของเครื่องดนตรีไทยแต่ละชิ้น หรือบันทึก “เสียง” ของเครื่องดนตรีไทยแต่ละชิ้น แล้วนำมาแปลงเป็นไฟล์เสียงดิจิทัลตามชิ้นของเครื่องดนตรีไทย ด้วยโปรแกรม Audacity
- คาบที่ 4 สร้างสื่อนำเสนอที่ประกอบด้วยข้อความ ภาพ และเสียงเครื่องดนตรีไทยรายชิ้น ด้วย โปรแกรม OpenOffice.org Impress แล้วนำเสนอผลงาน อธิบายขั้นตอนการทำงาน พร้อมทั้งช่วยกันวิเคราะห์ สรุปผล
กิจกรรมต่อเนื่อง ผู้เรียนประยุกต์ใช้กับการจัดทำสื่อนำเสนอด้านภูมิปัญญาท้องถิ่นในตามแต่ละพื้นที่ เช่น อาหารท้องถิ่น, ขนมหวาน, ของเล่นจากไม้, เพลงบอก, ลำตัด เป็นต้น สื่อการเรียนการสอน - สื่ออินเทอร์เน็ต
- เครื่องดนตรีไทย หรือเทปเสียงเครื่องดนตรีไทย
- โปรแกรมแปลง/บันทึกเสียง Audacity
- โปรแกรม OpenOffice.org Impress
การประเมิน - ผู้เรียนสามารถอภิปรายได้ว่าเครื่องดนตรีไทยเกี่ยวข้องกับภูมิปัญญาท้องถิ่นไทยอย่างไร
- ผู้เรียนสามารถจำแนกเครื่องดนตรีไทยแต่ละชิ้นได้
- ผู้เรียนสามารถสืบค้นเนื้อหาตามหัวข้อที่ระบุได้
- ผู้เรียนสามารถแปลงเสียงเพลงจากเทปเสียงเป็นไฟล์เสียงดิจิทัลได้
- ผู้เรียนสามารถสร้างสื่อนำเสนอได้น่าสนใจ
ตัวอย่างที่ 4 แผนการเรียนรู้ เรื่อง บัญชีของฉัน
วิชา บัญชี
| บูรณาการวิชา คอมพิวเตอร์ คณิตศาสตร์
| ระยะเวลาเรียน 3 คาบ
| |
สาระการเรียนรู้ การประหยัด และรู้จักออม ควรเป็นลักษณะนิสัยที่ติดตัวนักเรียนทุกคน อันจะช่วยให้เกิด การบ่มเพาะนิสัยที่ดีในอนาคต จุดเริ่มต้นของการประหยัดและรู้จักออมมาได้จากการรู้จักบันทึกรายได้ และ รายจ่ายประจำวัน ทั้งที่อยู่ในโรงเรียน และที่บ้าน เพื่อจะได้เห็นพฤติกรรมการใช้จ่าย การเก็บออมของตนเอง วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม เพื่อให้ผู้เรียนสามารถ - บอกได้ว่ารายการประเภทใดเป็นรายได้ หรือรายจ่าย
- สามารถบันทึกข้อมูลรายได้ และรายจ่ายประจำวันได้
- สร้างคำนวณผลรายได้ และรายได้ประจำสัปดาห์ และประจำเดือนได้ด้วยโปรแกรม OpenOffice.org Calc
กิจกรรมการสอนและการเรียนรู้ การเรียนรู้เกี่ยวกับ “บัญชีของฉัน” แบ่งออกเป็น 3 คาบ ดังนี้ - คาบที่ 1 เรียนรู้เกี่ยวกับระบบการทำบัญชีอย่างง่าย และความรู้เกี่ยวกับ “รายได้” และ “รายจ่าย” จากครู และศึกษาจากตัวอย่าง พร้อมทั้งเริ่มจดบันทึกรายได้ และรายจ่ายของนักเรียนเองในแต่ละวัน
- คาบที่ 2 ศึกษาการสร้างบัญชีรายได้ และรายจ่ายด้วยโปรแกรม OpenOffice.org Calc
- คาบที่ 3 ศึกษาการสรุปผลบัญชีรายได้ และรายจ่ายประจำสัปดาห์ และประจำเดือน ด้วยฟังก์ชัน SUM และการสร้างสูตรคำนวณด้วย OpenOffice.org Calc
กิจกรรมต่อเนื่อง ผู้เรียนสามารถแนะนำการจัดทำบัญชีครัวเรือนให้กับผู้ปกครอง สื่อการเรียนการสอน - ตัวอย่างบัญชีของฉัน
- โปรแกรม OpenOffice.org Calc
การประเมิน - ผู้เรียนสามารถอภิปรายได้ว่า “บัญชี” ของฉันมีประโยชน์อย่างไร
- ผู้เรียนสามารถบอกได้ว่ารายการใดเป็นรายได้ รายการใดเป็นรายจ่าย
- ผู้เรียนสามารถสร้างสูตรคำนวณที่เกี่ยวข้องได้
|